HomeFinanceZynga ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2565

Zynga ประกาศผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2565

Logo

ส่งมอบรายได้และการจองที่แข็งแกร่งทุกไตรมาส

รายงานรายได้และการจองโฆษณาไตรมาส 1 สูงสุดเท่าที่เคยมีมา

ดำเนินการต่อเนื่องผ่านกลยุทธ์การเติบโตแบบหลายปี

ซานฟรานซิสโก–(BUSINESS WIRE)–10 พฤษภาคม 2565

วันนี้ Zynga Inc. (NASDAQ: ZNGA) เปิดเผยผลประกอบการสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2565

“เราเริ่มต้นปี 2565 ด้วยผลประกอบการรายไตรมาสที่แข็งแกร่ง โดยบรรลุรายได้และการจองโฆษณาในไตรมาสที่ 1 สูงสุดเท่าที่เคยมีมา ซึ่งนำโดยผลงานแนวไฮเปอร์แคชชวลของเรา” Frank Gibeau ซีอีโอของ Zynga กล่าว “ด้วยการดำเนินการอย่างต่อเนื่องในทุกด้านของกลยุทธ์การเติบโตแบบหลายปีของเรา รวมถึงบริการไลฟ์สด การพัฒนาเกมใหม่ และการลงทุนในแพลตฟอร์มโฆษณาของเรา ตลาดและเทคโนโลยีแบบใหม่ เรากำลังเสริมความแข็งแกร่งในฐานะบริษัทผู้ให้บริการไลฟ์สดแบบ mobile-first และการเล่นแบบ free-to-play ชั้นนำ”

ผลประกอบการในไตรมาสแรกปี 2565

$ อยู่ในหน่วยหลักล้าน

Q1’22

ตามจริง

Q1’21

ตามจริง

ผลต่าง $

(Y/Y)

ผลต่าง %

(Y/Y)

รายได้

$

691

$

680

$

11

2

%

รายได้สุทธิ (เพิ่มขึ้น) รอการตัดบัญชี (1)

$

(4

)

$

(39

)

$

36

(91

%)

การจอง

$

695

$

720

$

(25

)

(3

%)

กำไรสุทธิ (ขาดทุน)

$

(25

)

$

(23

)

$

(2

)

7

%

การปรับแบบ Adjusted EBITDA (2)

$

144

$

123

$

21

17

%

หมายเหตุ: หน่วยการวัดบางอย่างตามที่แสดงแตกต่างกันเนื่องจากผลของการปัดเศษ

(1)

เพื่อความชัดเจน รายได้สุทธิที่รอการตัดบัญชีส่งผลให้รายได้สูงกว่าการจองและเป็นผลกระทบเชิงบวกต่อการปรับแบบ Adjusted EBITDA ตามที่รายงาน รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้นในการรอตัดบัญชีส่งผลให้รายได้ต่ำกว่าการจองและเป็นผลกระทบเชิงลบต่อการปรับแบบ Adjusted EBITDA ตามที่รายงาน

(2)

การปรับแบบ Adjusted EBITDA รวมถึงรายได้สุทธิ (เพิ่มขึ้น) รอการตัดบัญชี

  • รายได้และการจอง: ในไตรมาสที่ 1 เรามีรายได้อยู่ที่ 691 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายปี และยอดจองรายไตรมาสอยู่ที่ 695 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากเกมออนไลน์หรือการชำระเงินของผู้ใช้อยู่ที่ 538 ล้านดอลลาร์ ลดลง 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และการจองแบบชำระเงินของผู้ใช้อยู่ที่ 528 ล้านดอลลาร์ ลดลง 11% เมื่อเทียบเป็นรายปี รายได้จากโฆษณาและรายการอื่น ๆ อยู่ที่ 154 ล้านดอลลาร์สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสที่ 1 เพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบเป็นรายปี และการจองโฆษณาและรายการอื่น ๆ ทำสถิติสูงสุดในไตรมาส 1 อยู่ที่ 167 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 35% เมื่อเทียบเป็นรายปี
  • ตัวชี้วัดผู้ใช้งาน: จำนวนผู้ใช้งานรายวัน (DAUs) บนมือถือ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 40 ล้านคน เพิ่มขึ้น 3% เมื่อเทียบเป็นรายปี และผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) บนมือถือ โดยเฉลี่ยอยู่ที่ 209 ล้านคน เพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปี การจองเฉลี่ยบนมือถือต่อ mobile DAU (ABPU) อยู่ที่ 0.190 ดอลลาร์ลดลง 6% เมื่อเทียบเป็นรายปี
  • ต้นทุนและค่าใช้จ่าย: ต้นทุนของรายได้อยู่ที่ 252 ล้านดอลลาร์หรือ 36% ของรายได้ เทียบกับ 38% ของรายได้ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ต้นทุนรายได้แบบ non-GAAP อยู่ที่ 185 ล้านดอลลาร์หรือ 27% ของการจอง ลดลงจาก 29% ของการจองในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ GAAP อยู่ที่ 424 ล้านดอลลาร์ คิดเป็น 61% ของรายได้และเพิ่มขึ้นจาก 62% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ Non-GAAP อยู่ที่ 364 ล้านดอลลาร์คิดเป็น 52% ของการจอง เทียบกับ 49% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว
  • ความสามารถในการทำกำไรและกระแสเงินสด: ขาดทุนสุทธิอยู่ที่ 25 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุนสุทธิ 23 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว และการปรับแบบ Adjusted EBITDA อยู่ที่ 144 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 21 ล้านดอลลาร์ เทียบเป็นรายปี เรามีกระแสเงินสดจากการดำเนินงานอยู่ที่ 203 ล้านดอลลาร์ เทียบกับกระแสเงินสดที่ 164 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ในไตรมาสนี้เราได้เสร็จสิ้นการชำระเงินขั้นสุดท้ายที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ Small Giant Games และ Rollic ซึ่งมีมูลค่ารวม 265 ล้านดอลลาร์

เนื่องจากธุรกรรมที่รอดำเนินการกับ Take-Two Interactive Software, Inc. (“Take-Two”) ที่ประกาศเมื่อวันที่ 10 มกราคม 2565 ทั้งนี้ Zynga ไม่ได้จัดการประชุมทางโทรศัพท์หรือให้การชี้นำทิศทางนโยบายเกี่ยวกับการเปิดเผยผลประกอบการรายไตรมาส

ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับธุรกรรมที่รอดำเนินการกับ Take-Two มีอยู่ในแบบแสดงรายการข้อมูลการลงทะเบียนในแบบฟอร์ม S-4 ที่ยื่นโดย Take-Two กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกา (“SEC”) ที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมดังกล่าว ซึ่งรวมถึงเอกสารมอบฉันทะร่วม/หนังสือชี้ชวนของ Zynga และ Take-Two และเอกสารที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ ทั้งหมดที่ยื่นต่อ SEC เอกสารการจดทะเบียนได้รับการประกาศมีผลในวันที่ 7 เมษายน 2565 และเอกสารมอบฉันทะ/หนังสือชี้ชวนร่วมขั้นสุดท้ายถูกส่งไปยังผู้ถือหุ้นของ Zynga และ Take-Two

เกี่ยวกับ Zynga Inc.

Zynga เป็นผู้นำระดับโลกด้านความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟที่มีภารกิจในการเชื่อมต่อโลกผ่านเกม ด้วยการเข้าถึงทั่วโลกอย่างมหาศาลในกว่า 175 ประเทศและภูมิภาค Zynga มีแฟรนไชส์เกมยอดนิยมที่หลากหลายซึ่งมีการดาวน์โหลดบนมือถือมากกว่า 4 พันล้านครั้ง รวมถึง CSR Racing™, Empires & Puzzles™, FarmVille™, Golf Rival™, Hair Challenge™, Harry Potter: Puzzles & Spells™, High Heels!™, Merge Dragons!™, Merge Magic!™, Toon Blast™, Toy Blast™, Words With Friends™ และ Zynga Poker™ ด้วย Chartboost ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มโฆษณาและการสร้างรายได้บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ชั้นนำ Zynga เป็นแพลตฟอร์มรุ่นใหม่ชั้นนำของอุตสาหกรรมที่มีความสามารถในการเพิ่มประสิทธิภาพการโฆษณาแบบเป็นโปรแกรมและให้ผลตอบแทนตามขนาด Zynga ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่แคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานหลายแห่งทั้งในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมสามารถเยี่ยมชมได้ที่ www.zynga.com หรือติดตาม Zynga ที่ Twitter, Instagram, Facebook หรือ Zynga blog

ตัวชี้วัดการดำเนินงานที่สำคัญ

เราจัดการธุรกิจของเราโดยการติดตามตัวชี้วัดในการดำเนินงานหลายอย่าง: “Mobile DAUs” ซึ่งวัดผู้ใช้ที่ใช้งานรายวันของเกมบนมือถือของเรา “Mobile MAUs” ซึ่งวัดผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือนของเกมบนมือถือของเราและ “Mobile ABPU” ซึ่งวัดค่าเฉลี่ยการจองผ่านมือถือรายวันต่อ Mobile DAU โดยเฉลี่ย ทั้งนี้แต่ละรายการจะถูกบันทึกและประเมินโดยระบบวิเคราะห์ภายในของเรา เรากำหนดตัวชี้วัดในการดำเนินงานเหล่านี้โดยใช้ข้อมูลภายในบริษัทอิงจากการติดตามกิจกรรมบัญชีของผู้ใช้ เรายังใช้ข้อมูลที่ได้รับจากบุคคลภายนอก รวมถึงการเข้าสู่ระบบเครือข่ายของบุคคลที่สามโดยผู้ให้บริการแพลตฟอร์มที่ช่วยเราติดตามว่าผู้เล่นที่เข้าสู่ระบบภายใต้บัญชีผู้ใช้ที่แตกต่างกันสองบัญชีขึ้นไปเป็นบุคคลเดียวกันหรือไม่ โดยรวมแล้วเราเชื่อว่าจำนวนที่เป็นค่าประมาณนั้นสมเหตุสมผลของฐานผู้ใช้ของเราสำหรับช่วงเวลาการวัดที่เกี่ยวข้อง และวิธีการที่เราใช้และปรับปรุงเป็นครั้งคราวนั้นขึ้นอยู่กับความพยายามของเราในการระบุแนวโน้มในพฤติกรรมของผู้เล่น อย่างไรก็ตามปัจจัยที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมและระบบของผู้ใช้ และความสามารถของเราในการระบุและตรวจจับความพยายามที่จะเลียนแบบกิจกรรมของผู้เล่นที่ถูกกฎหมายอาจส่งผลกระทบต่อจำนวนตัวเลขเหล่านี้

Mobile DAUs เรากำหนด Mobile DAUs เป็นจำนวนบุคคลที่เล่นเกมบนมือถือของเราในวันใดวันหนึ่ง ค่าเฉลี่ย Mobile DAUs ในช่วงเวลาหนึ่ง คือค่าเฉลี่ยของ Mobile DAUs ในแต่ละวันในช่วงเวลานั้น ภายใต้การวัดนี้บุคคลที่เล่นเกมบนมือถือสองเกมในวันเดียวกันจะถูกนับเป็นสอง DAUs เราใช้ข้อมูลที่บุคคลที่สามให้มาเพื่อช่วยระบุบุคคลที่เล่นเกมเดียวกันเพื่อลดความซ้ำซ้อนนี้ อย่างไรก็ตามเราไม่มีข้อมูลการเข้าสู่ระบบเครือข่ายบุคคลที่สามเพื่อเชื่อมโยงบุคคลที่เล่นภายใต้บัญชีผู้ใช้หลายบัญชีสำหรับเกมไฮเปอร์แคชชวลของเรา (ซึ่งรวมถึงเกมที่ได้รับจาก Rollic ในเดือนตุลาคม 2563) เกม Messenger บนมือถือ (ก่อนไตรมาสที่ 3 ปี 2564) Puzzle CombatMerge Magic! และเกมที่ได้รับจาก Gram Games ในเดือนพฤษภาคม 2561 Small Giant ในเดือนมกราคม 2562 Peak ในเดือนกรกฎาคม 2563 และ StarLark ในเดือนตุลาคม 2564 ด้วยเหตุนี้ Mobile DAUs ที่แท้จริงจึงอาจต่ำกว่าที่รายงานเนื่องจากอาจเกิดความซ้ำซ้อนของบุคคลเหล่านี้ เราใช้ Mobile DAUs เพื่อวัดการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน

Mobile MAUs เรากำหนด Mobile MAUs เป็นจำนวนบุคคลที่เล่นเกมบนมือถือของเราในช่วงสิ้นสุดระยะเวลา 30 วันด้วยวันที่วัด ค่าเฉลี่ย Mobile MAUs ในช่วงเวลาหนึ่ง คือค่าเฉลี่ยของ Mobile MAUs ในทุกสิ้นเดือนของช่วงเวลานั้น ภายใต้ตัวชี้วัดนี้บุคคลที่เล่นเกมบนมือถือสองเกมที่แตกต่างกันในช่วงเวลา 30 วันเดียวกันจะถูกนับเป็นสอง Mobile MAUs เราใช้ข้อมูลที่บุคคลที่สามให้มาเพื่อช่วยระบุบุคคลที่เล่นเกมเดียวกันเพื่อลดความซ้ำซ้อนนี้ อย่างไรก็ตามเราไม่มีข้อมูลการเข้าสู่ระบบเครือข่ายบุคคลที่สามเพื่อเชื่อมโยงบุคคลที่เล่นภายใต้บัญชีผู้ใช้หลายบัญชีสำหรับเกมไฮเปอร์แคชชวลของเรา (ซึ่งรวมถึงเกมที่ได้รับจาก Rollic ในเดือนตุลาคม 2563) เกม Messenger บนมือถือ (ก่อนไตรมาสที่ 3 ปี 2564) Puzzle CombatMerge Magic! และเกมที่ได้รับจาก Gram Games ในเดือนพฤษภาคม 2561 Small Giant ในเดือนมกราคม 2562 Peak ในเดือนกรกฎาคม 2563 และ StarLark ในเดือนตุลาคม 2564 ด้วยเหตุนี้ Mobile MAUs ที่แท้จริงจึงอาจต่ำกว่าที่รายงานเนื่องจากอาจเกิดความซ้ำซ้อนของบุคคลเหล่านี้ เราใช้ Mobile MAUs เพื่อวัดการขนาดของผู้เล่นเกมทั้งหมด

Mobile ABPU เรากำหนด Mobile ABPU เป็นการจองทางมือถือทั้งหมดของเราในช่วงเวลาที่กำหนดโดยการหารด้วยจำนวนวันในช่วงเวลานั้น ซึ่งหารด้วยค่าเฉลี่ย Mobile DAUs ในช่วงเวลานั้น เราเชื่อว่า Mobile ABPU ให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนและผู้อื่นในการทำความเข้าใจและประเมินผลลัพธ์ของเราในลักษณะเดียวกับการบริหารจัดการ เราใช้ Mobile ABPU เป็นตัววัดการสร้างรายได้โดยรวมของผู้เล่นทั้งหมดของเราผ่านการขายไอเท็มเสมือนจริงและการโฆษณา

โมเดลธุรกิจของเราเกี่ยวกับเกมโซเชียลได้รับการออกแบบให้เมื่อมีผู้เล่นเกมของเรามากขึ้น ปฏิสัมพันธ์ทางสังคมก็เพิ่มมากขึ้น และเมื่อเกมมีค่ามากขึ้นธุรกิจของเราก็มีค่ามากขึ้นเช่นกัน ผู้เล่นที่มีส่วนร่วมทั้งหมดของเราได้ช่วยขับเคลื่อนการจองและด้วยเหตุนี้ทำให้มีรายได้จากเกมออนไลน์และรายได้จากการโฆษณา ไอเท็มเสมือนจริงที่ซื้อโดยผู้เล่นที่เข้าสังคมด้วยการแข่งขันหรือร่วมมือกับผู้เล่นอื่น ทั้งนี้ส่วนใหญ่ไม่ได้ซื้อไอเท็มเสมือนจริง ดังนั้นเราจึงเน้นที่ Mobile DAUs, Mobile MAU และ Mobile ABPU เป็นหลัก ซึ่งเราเชื่อว่าโดยรวมแล้วสะท้อนถึงตัวชี้วัดกลุ่มเป้าหมายได้ดีที่สุด

มาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP

เราได้จัดเตรียมมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP บางประการในเอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เพื่อเสริมงบการเงินรวมของเราที่จัดทำขึ้นตามแบบ GAAP ของสหรัฐอเมริกา (“งบการเงินแบบ GAAP” ของเรา) การบริหารจัดการใช้มาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ภายในในการวิเคราะห์ผลลัพธ์ทางการเงินของเราเพื่อประเมินผลการปฏิบัติงานและสภาพคล่อง มาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ของเราอาจแตกต่างจากมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ที่บริษัทอื่นใช้

การนำเสนอมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ของเราไม่ได้มีวัตถุประสงค์เพื่อพิจารณาแยก หรือ แทนที่ หรือ ดีกว่า งบการเงิน GAAP ของเรา เราเชื่อว่าทั้งการบริหารจัดการและนักลงทุนได้รับประโยชน์จากการอ้างถึงมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ของเราในการประเมินประสิทธิภาพ และเมื่อวางแผน คาดการณ์ และวิเคราะห์ช่วงเวลาในอนาคต เราเชื่อว่ามาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ของเรามีประโยชน์ต่อนักลงทุน เนื่องจากช่วยให้เกิดความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับมาตรฐานการรายงานทางการเงินที่สำคัญที่เราใช้ในการตัดสินใจในการดำเนินงาน และเนื่องจากนักลงทุนและนักวิเคราะห์ใช้มาตรการดังกล่าวเพื่อช่วยประเมินสุขภาพของธุรกิจของเรา 

เราได้จัดให้มีการกระทบยอดของมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ที่ใช้ในการเอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้กับมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ GAAP ที่เปรียบเทียบได้โดยตรงที่สุดตามตารางดังต่อไปนี้ เนื่องจากข้อจำกัดถัดไปของมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ของเรา คุณควรพิจารณามาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ที่นำเสนอในเอกสารประชาสัมพันธ์ฉบับนี้พร้อมกับงบการเงินแบบ GAAP ของเรา

ข้อจำกัดที่สำคัญของมาตรฐานการรายงานทางการเงินแบบ non-GAAP ได้แก่:

  • การจองไม่ได้สะท้อนว่าเรายอมรับและรับรู้รายได้จากเกมออนไลน์และรายได้จากธุรกรรมโฆษณาบางอย่างในช่วงระยะเวลาการเล่นโดยเฉลี่ยโดยประมาณของผู้ชำระเงินสำหรับไอเท็มเสมือนจริงที่คงทนหรือกับไอเท็มเสมือนจริงที่สิ้นเปลือง การจองยังรวมถึงการปรับปรุงอื่น ๆ ถ้ามี;
  • การปรับแบบ Adjusted EBITDA ไม่รวมถึงผลกระทบของค่าชดเชยที่อิงตามหุ้น ค่าใช้จ่ายในการทำรายการที่เกี่ยวข้องกับการได้มา การพิจารณาปรับค่าใช้จ่ายที่อาจจะเกิดขึ้น การชำระหนี้ตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง และค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่เพิกถอน (ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายการด้อยค่าที่ได้จำแนกออกแล้ว);
  • การปรับแบบ Adjusted EBITDA ไม่ได้สะท้อนถึงการตั้งสำรองหรือผลประโยชน์จากภาษีเงินได้ และไม่รวมรายได้ (ค่าใช้จ่าย) สุทธิ ซึ่งรวมถึงกำไรและขาดทุนจากอัตราแลกเปลี่ยนและจากการขายสินทรัพย์ ดอกเบี้ยจ่าย และรายได้ดอกเบี้ย;
  • การปรับแบบ Adjusted EBITDA ไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่มีตัวตนและไม่มีตัวตน แม้ว่าค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายจะไม่ใช่เงินสด แต่สินทรัพย์ที่คิดค่าเสื่อมราคาหรือตัดจำหน่ายอาจต้องเปลี่ยนใหม่ในอนาคต;
  • กระแสเงินสดอิสระมาจากเงินสดสุทธิที่ได้จากกิจกรรมในการดำเนินงานหักเงินสดที่ใช้ไปเป็นรายจ่ายฝ่ายทุน; และ
  • ต้นทุนรายได้แบบ non-GAAP และค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP ไม่รวมถึงผลกระทบของการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตนจากการเข้าซื้อกิจการ การปรับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น ค่าใช้จ่ายในการทำรายการที่เกี่ยวข้องกับการได้มา ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่ถูกเพิกถอนหรือค่าชดเชยอิงตามหุ้น

ZYNGA INC.

งบดุลรวม

(อยู่ในหน่วยหลักล้าน, ก่อนตรวจสอบ)

31 มีนาคม

31 ธันวาคม

2565

2564

สินทรัพย์

สินทรัพย์หมุนเวียน:

เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด

$

826.0

$

984.0

การลงทุนระยะสั้น

10.5

169.0

ลูกหนี้การค้า ค่าเผื่อสุทธิ $0.9 ณ 31 มีนาคม 2565 และ31 ธันวาคม 2564

233.4

242.5

เงินสดที่จำกัด

81.0

161.0

ค่าใช้จ่ายล่วงหน้า

68.4

56.7

สินทรัพย์หมุนเวียนอื่น

47.4

35.4

รวมสินทรัพย์หมุนเวียน

1,266.7

1,648.6

ค่าความนิยมl

3,586.8

3,601.1

สินทรัพย์ไม่มีตัวตนสุทธิ

834.8

900.5

ที่ดินและอุปกรณ์สุทธิ

36.6

30.3

สิทธิการใช้สินทรัพย์

84.1

86.4

เงินสดที่จำกัด

0.2

40.2

ค่าใช้จ่ายล่วงหน้า

18.9

25.0

สินทรัพย์ไม่หมุนเวียนอื่น

31.9

26.8

รวมสินทรัพย์

$

5,860.0

$

6,358.9

หนี้สินหมุนเวียนและส่วนของผู้ถือหุ้น

หนี้สินหมุนเวียน:

เจ้าหนี้การค้า

$

48.4

$

95.6

ภาษีเงินได้ค้างจ่าย

30.9

52.2

รายได้รอตัดบัญชี

746.4

748.1

หนี้สินสัญญาเช่าดำเนินงาน

17.9

17.1

หนี้สินหมุนเวียนอื่น

284.0

650.4

รวมหนี้สินหมุนเวียน

1,127.6

1,563.4

บันทึกย่อที่แปลงสภาพได้สำหรับผู้อาวุโสสุทธิ

1,542.1

1,343.8

รายได้รอตัดบัญชี

0.3

0.3

หนี้สินภาษีเงินได้รอตัดบัญชีสุทธิ

84.6

93.8

หนี้สินสัญญาเช่าดำเนินงานไม่หมุนเวียน

131.6

133.4

หนี้สินไม่หมุนเวียนอื่น

67.7

112.3

รวมหนี้สินหมุนเวียน

2,953.9

3,247.0

ส่วนของผู้ถือหุ้น:

หุ้นสามัญและทุนชำระเพิ่มเติม

5,398.6

5,625.0

กำไรเบ็ดเสร็จสะสมอื่น (ขาดทุน)

(138.3

)

(107.1

)

ขาดดุลสะสม

(2,354.2

)

(2,406.0

)

รวมส่วนของผู้ถือหุ้น

2,906.1

3,111.9

รวมหนี้สินหมุนเวียนและส่วนของผู้ถือหุ้น

$

5,860.0

$

6,358.9

ZYNGA INC.

งบการเงินรวมในการดำเนินการ

(อยู่ในหน่วยหลักล้าน, ยกเว้นข้อมูลต่อหุ้น, ก่อนตรวจสอบ)

สิ้นสุดสามเดือน

31 มีนาคม 2565

31 ธันวาคม 2564

31 มีนาคม 2564

รายได้:

เกมออนไลน์

$

537.7

$

534.0

$

557.0

การโฆษณาและอื่น ๆ

153.5

161.4

123.3

รวมรายได้

691.2

695.4

680.3

ต้นทุนและค่าใช้จ่าย:

ต้นทุนของรายได้

252.2

260.1

260.7

การวิจัยและการพัฒนา

112.4

151.9

140.7

การขายและการตลาด

251.1

245.6

248.7

การจัดการทั่วไปและการบริหาร

60.5

39.1

35.7

รวมต้นทุนและค่าใช้จ่าย

676.2

696.7

685.8

กำไร (ขาดทุน) จากการดำเนินงาน

15.0

(1.3

)

(5.5

)

ดอกเบี้ยรับ

0.9

1.4

1.7

ดอกเบี้ยจ่าย

(3.1

)

(15.0

)

(14.7

)

รายได้อื่น (ค่าใช้จ่าย) สุทธิ

(15.7

)

(10.2

)

8.9

กำไร (ขำดทุน) ก่อนภำษีเงินได้

(2.9

)

(25.1

)

(9.6

)

ประมาณการหนี้สินของ (ได้รับประโยชน์จาก) ภาษีเงินได้

21.6

42.1

13.4

กำไร (ขาดทุน) สุทธิ

$

(24.5

)

$

(67.2

)

$

(23.0

)

กำไร (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นที่เป็นของส่วนกลาง

Basic

$

(0.02

)

$

(0.06

)

$

(0.02

)

Diluted

$

(0.02

)

$

(0.06

)

$

(0.02

)

หุ้นสามัญถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักที่ใช้คำนวณกำไร (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นที่เป็นของผู้ถือหุ้นสามัญ:

Basic

1,133.2

1,124.9

1,084.4

Diluted

1,133.2

1,124.9

1,084.4

ค่าชดเชยอิงตามหุ้นรวมถึงรายการด้านบน

ต้นทุนของรายได้

$

0.7

$

0.8

$

0.6

การวิจัยและการพัฒนา

31.0

27.7

24.3

การขายและการตลาด

4.8

4.8

3.9

การจัดการทั่วไปและการบริหาร

8.5

8.9

8.4

รวมค่าชดเชยอิงตามหุ้น

$

45.0

$

42.2

$

37.2

ZYNGA INC.

งบการเงินรวมของกระแสเงินสด

(อยู่ในหน่วยหลักล้าน, ก่อนตรวจสอบ)

สิ้นสุดสามเดือน

31 มีนาคม 2565

31 ธันวาคม 2564

31 มีนาคม 2564

กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงาน:

กำไร (ขาดทุน) สุทธิ

$

(24.5

)

$

(67.2

)

$

(23.0

)

รายการปรับปรุงกระทบยอดกำไร (ขาดทุน) สุทธิเป็นเงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ใน) กิจกรรมดำเนินงาน:

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

69.2

68.2

56.5

ค่าชดเชยอิงตามหุ้น

45.0

42.3

37.2

(กำไร) ขาดทุนจากสัญญาซื้อขายล่วงหน้า การขายเงินลงทุนและสินทรัพย์อื่นและเงินตราต่างประเทศสุทธิ

26.6

18.3

(9.0

)

ค่าเช่าที่ไม่ใช่เงินสด

3.9

4.0

4.2

ดอกเบี้ยที่ไม่ใช่เงินสด

1.6

13.7

13.2

การเปลี่ยนแปลงภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีและอื่น

(9.3

)

(6.9

)

(15.2

)

การเปลี่ยนแปลงในสินทรัพย์และหนี้สินดำเนินงาน:

ลูกหนี้การค้าสุทธิ

8.2

(33.5

)

(59.5

)

ค่าใช้จ่ายล่วงหน้าและสินทรัพย์อื่น

(19.2

)

(3.1

)

(2.0

)

เจ้าหนี้การค้า

(46.3

)

45.0

(18.8

)

รายได้รอตัดบัญชี

4.3

22.1

40.4

ภาษีเงินได้ค้างจ่าย

(30.0

)

(20.4

)

5.9

สัญญาเช่าดำเนินงานและหนี้สินหมุนเวียนอื่น

(232.2

)

75.6

(193.6

)

เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมดำเนินงาน

(202.7

)

158.1

(163.7

)

กระแสเงินสดจากกิจกรรมลงทุน:

การซื้อเงินลงทุน

(2.2

)

(1.5

)

(537.2

)

ครบกำหนดของการลงทุน

84.8

83.5

83.9

การขายเงินลงทุน

74.0

การได้มาซึ่งทรัพย์สินและอุปกรณ์

(10.3

)

(5.7

)

(1.7

)

การรวมธุรกิจสุทธิของเงินสดที่ได้มา

(12.6

)

(286.1

)

(19.6

)

การปล่อยเงินสดจำกัดการรวมธุรกิจที่ถืออยู่ในเอสโครว์

(120.0

)

การได้มาซึ่งสินทรัพย์ของสินทรัพย์ไม่มีตัวตน

(1.0

)

(0.9

)

กิจกรรมการลงทุนอื่น ๆ สุทธิ

(20.4

)

(8.0

)

(0.3

)

เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมลงทุน

(7.7

)

(217.8

)

(475.8

)

กระแสเงินสดจากกิจกรรมจัดหาเงิน::

ค่าใช้จ่ายในการออกตราสารหนี้ที่ชำระแล้ว

(0.9

)

ภาษีที่จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการชำระส่วนแบ่งสุทธิของรางวัลส่วนของผู้ถือหุ้น

(5.7

)

(2.5

)

(8.2

)

รายได้จากการออกหุ้นสามัญ

7.3

18.3

10.5

ค่าตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นจากการซื้อกิจการ

(56.6

)

(25.1

)

เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมจัดหาเงิน

(55.0

)

15.8

(23.7

)

ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงอัตราแลกเปลี่ยนต่อเงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และเงินสดจำกัด

(12.6

)

(19.3

)

(1.7

)

การเปลี่ยนแปลงสุทธิในเงินสด รายการเทียบเท่าเงินสด และเงินสดจำกัด

(278.0

)

(63.2

)

(664.9

)

เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสดและเงินสดจำกัด ต้นงวด

1,185.2

1,248.4

1,500.4

เงินสด รายการเทียบเท่าเงินสดและเงินสดจำกัด สิ้นงวด

$

907.2

$

1,185.2

$

835.5

ZYNGA INC.

การกระทบยอดตามแบบ GAAP กับผลลัพธ์แบบ NON-GAAP

(อยู่ในหน่วยหลักล้าน, ก่อนตรวจสอบ)

สิ้นสุดสามเดือน

31 มีนาคม 2565

31 ธันวาคม 2564

31 มีนาคม 2564

การกระทบยอดรายได้ต่อการจอง: รวม

รายได้

$

691.2

$

695.4

$

680.3

การเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชี

3.7

21.2

39.2

การปรับปรุงการจองอื่น

10.0

การจอง

$

694.9

$

726.6

$

719.5

การกระทบยอดรายได้ต่อการจอง: มือถือ

รายได้

$

672.2

$

673.9

$

660.7

การเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชี

3.8

21.1

38.9

การจอง

$

676.0

$

695.0

$

699.6

การกระทบยอดรายได้ต่อการจอง: เกมออนไลน์

รายได้

$

537.7

$

534.0

$

557.0

การเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชี

(9.4

)

21.2

39.3

การจอง

$

528.3

$

555.2

$

596.3

การกระทบยอดรายได้ต่อการจอง: การโฆษณาและอื่น

รายได้

$

153.5

$

161.4

$

123.3

การเปลี่ยนแปลงในรายได้รอตัดบัญชี

13.0

0.1

(0.1

)

การปรับปรุงการจองอื่น

10.0

การจอง

$

166.5

$

171.5

$

123.2

การกระทบยอดรายได้ (ขาดทุน) สุทธิเป็นแบบ Adjusted EBITDA

กำไร (ขาดทุน) สุทธิ

$

(24.5

)

$

(67.2

)

$

(23.0

)

ประมาณการหนี้สินสำหรับ (ได้รับประโยชน์จาก) ภาษีเงินได้

21.6

42.1

13.4

ค่าใช้จ่าย (รายได้) อื่นสุทธิ

15.7

10.2

(8.9

)

ดอกเบี้ยรับ

(0.9

)

(1.4

)

(1.7

)

ดอกเบี้ยจ่าย

3.1

15.0

14.7

ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย

68.7

67.6

56.5

ค่าใช้จ่ายในการทำรายการเกี่ยวกับการได้มา

12.5

4.6

1.5

การพิจารณาปรับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น

(13.7

)

28.9

33.4

(กำไร) ขาดทุนจากการชำระหนี้ตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง

12.0

ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่เพิกถอน(1)

4.9

4.6

ค่าชดเชยอิงตามหุ้น

45.0

42.2

37.2

การปรับแบบ Adjusted EBITDA

$

144.4

$

146.6

$

123.1

การกระทบยอดของค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ GAAP เป็นค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ Non-GAAP

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ GAAP

$

424.0

$

436.6

$

425.1

ค่าใช้จ่ายในการทำรายการเกี่ยวกับการได้มา

(12.5

)

(4.6

)

(1.5

)

การพิจารณาปรับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น

13.7

(28.9

)

(33.4

)

(กำไร) ขาดทุนจากการชำระหนี้ตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง

(12.0

)

ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่เพิกถอน(1)

(4.9

)

(4.6

)

ค่าชดเชยอิงตามหุ้น

(44.3

)

(41.4

)

(36.6

)

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานแบบ non-GAAP

$

364.0

$

357.1

$

353.6

การกระทบยอดเงินสดที่ได้จากกิจกรรมดำเนินงานเป็นกระแสเงินสดอิสระ

เงินสดสุทธิได้มาจาก (ใช้ไปใน) กิจกรรมดำเนินงาน

$

(202.7

)

$

158.1

$

(163.7

)

การได้มาซึ่งทรัพย์สินและอุปกรณ์

(10.3

)

(5.7

)

(1.7

)

กระแสเงินสดอิสระ

$

(213.0

)

$

152.4

$

(165.4

)

(1)

จำนวนเงินรวมค่าเผื่อการด้อยค่า (ถ้ามี) ค่าเช่าและค่าใช้จ่ายอื่น (รวมถึงค่าเสื่อมราคา) ที่เกี่ยวข้องกับการด้อยค่าของอาคารสำนักงานของเรา

ZYNGA INC.

การกระทบยอดตามแบบ GAAP กับต้นทุนและค่าใช้จ่ายแบบ NON-GAAP

(อยู่ในหน่วยหลักล้าน, ก่อนตรวจสอบ)

สามเดือนสิ้นสุด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2565

มาตรฐานแบบ GAAP

ค่าตัดจำหน่ายที่ไม่มีตัวตนทรัพย์สินจากการได้มา

การพิจารณาปรับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น

ค่าใช้จ่ายในการทำรายการเกี่ยวกับการได้มา

(กำไร) ขาดทุนจากการชำระหนี้ตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง

ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่เพิกถอน

ค่าชดเชยอิงตามหุ้น

มาตรฐานแบบ Non-GAAP

ต้นทุนของรายได้

252.2

(66.1

)

(0.7

)

185.4

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน

การวิจัยและการพัฒนา

112.4

13.7

(1.3

)

(31.0

)

93.8

การขายและการตลาด

251.1

(0.1

)

(4.8

)

246.2

การจัดการทั่วไปและการบริหาร

60.5

(11.1

)

(12.0

)

(4.9

)

(8.5

)

24.0

รวมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน

424.0

13.7

(12.5

)

(12.0

)

(4.9

)

(44.3

)

364.0

รวมต้นทุนและค่าใช้จ่าย

$

676.2

$

(66.1

)

$

13.7

$

(12.5

)

$

(12.0

)

$

(4.9

)

$

(45.0

)

$

549.4

สามเดือนสิ้นสุด ณ วันที่ 31 มีนาคม 2564

มาตรฐานแบบ GAAP

ค่าตัดจำหน่ายที่ไม่มีตัวตนทรัพย์สินจากการได้มา

การพิจารณาปรับค่าใช้จ่ายที่อาจเกิดขึ้น

ค่าใช้จ่ายในการทำรายการเกี่ยวกับการได้มา

(กำไร) ขาดทุนจากการชำระหนี้ตามกฎหมายและค่าใช้จ่ายทางกฎหมายที่เกี่ยวข้อง

ค่าใช้จ่ายที่เกิดจากสัญญาเช่าที่เพิกถอน

ค่าชดเชยอิงตามหุ้น

มาตรฐานแบบ Non-GAAP

ต้นทุนของรายได้

260.7

(52.8

)

(0.6

)

207.3

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน

การวิจัยและการพัฒนา

140.7

(33.4

)

(24.3

)

83.0

การขายและการตลาด

248.7

(3.9

)

244.8

การจัดการทั่วไปและการบริหาร

35.7

(1.5

)

(8.4

)

25.8

รวมค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน

425.1

(33.4

)

(1.5

)

(36.6

)

353.6

รวมต้นทุนและค่าใช้จ่าย

$

685.8

$

(52.8

)

$

(33.4

)

$

(1.5

)

$

$

$

(37.2

)

$

560.9

ดูเวอร์ชันต้นฉบับบน businesswire.comhttps://www.businesswire.com/news/home/20220509005777/en/

ติดต่อ:

นักลงทุนสัมพันธ์:
Investors@zynga.com

สื่อมวลชนสัมพันธ์:
Kenny Johnston
Press@zynga.com

เนื้อหาใจความในภาษาต้นฉบับของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นฉบับที่เชื่อถือได้และเป็นทางการ การแปลต้นฉบับนี้จึงมีจุดประสงค์เพื่ออำนวยความสะดวกเท่านั้น และควรนำไปเทียบเคียงอ้างอิงกับเนื้อหาในภาษาต้นฉบับ ซึ่งเป็นฉบับเดียวที่มีผลทางกฎหมาย

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

- Advertisment -

Most Popular

Recent Comments